O colectivo Jeux Sonores apresenta Jogos Sonoros, no Pavilhão gimnodesportivo da Caixa Geral de Depósitos, em Lisboa, dia 9 de novembro, às 15:00 e às 19:00.
A Culturgest continua a apresentar projetos artísticos que privilegiam o envolvimento social, focados na interação e colaboração. Jogos Sonoros, apresenta assim, uma performance, onde um grupo de intérpretes com objetos sonoros participa numa série de jogos. No chão, uma rede de linhas coloridas enquadra as suas ações.
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No palco, um grupo de intérpretes com objetos sonoros participa numa série de jogos. No chão, uma rede de linhas coloridas enquadra as suas ações. O coletivo Jeux Sonores desenvolve uma série de jogos sonoros, desde 2022, seguindo três orientações principais.
Primeiro, levam a sério a noção de jogo e concebem conjuntos de regras associados a objetivos de jogo bem definidos e a condições de vitória. Segundo, tentam encontrar formas de colocar os sons no centro da mecânica destes jogos, seja para expressar um comportamento, assinalar uma interação ou navegar no espaço de jogo. Terceiro, procuram imaginar situações lúdico-musicais que sejam estimulantes tanto para quem joga como para o público.
No geral, a sua principal filosofia é confiar na própria natureza do jogo e, sobretudo, na sua capacidade de criar situações em que a natureza regulada do comportamento de quem joga possa coexistir com a imprevisibilidade dos gestos sonoros executados.
Os jogos obedecem assim a um conjunto de critérios estabelecidos coletivamente. As suas regras são simples e fáceis de assimilar.
Tentamos conceber os nossos jogos de forma a que o comportamento motivado por objectivos produzam um resultado sólido relevante. Para oferecer às pessoas não familiarizadas com práticas experimentais a oportunidade de tocar música experimental num contexto lúdico foi importante para nós.
No entanto, certos comportamentos do jogador (como a impaciência, o esquecimento regras, pensar demasiado numa decisão) podem alterar o resultado sonoro, uma vez que alterar a fluidez do jogo. Para contrariar esta situação, é essencial passar tempo com os jogadores, ensinando-lhes os jogos e praticando-os corretamente. Para além de aprender a jogar o jogo (o que por vezes pode ser feito sem produzir qualquer som), as nossas sessões de incluem também tempo para a prática instrumental, explica o Collectif Jeux Sonores.
Os “objectos sonoros” são concebidos especificamente para cada jogo.Trata-se de objectos toscos e leves que podem ser segurados na mão e movimentados facilmente. Podem ser facilmente transportados e transmitidos. Formam famílias de sons. Um jogo pode centrar-se num único som ou utilizar uma mistura de sons.
A cenografia da peça é inspirada nos campos polidesportivos: sinais no chão A sinalética no chão define a configuração espacial de cada jogo e a iluminação tem funções específicas: ampulheta, indicação de resultados, resultados de sorteios aleatórios, entre outros.
Os bilhetes custam 7€ (público geral, preço único) e 5€ (menores de 18 anos) e estão à venda na Culturgest e na rede Ticketline.
Concepção de jogos
Clément Canonne, Sébastien Roux
Cenografia, instrumentos, design de jogos
Diane Blondeau
Direção de atores, design de jogos
Clément Lebrun
Conceção matemática, concepção de jogos
Aymeric Stamm
Produção
Revers Ouest
Coprodução
Athénor scène nomade — Centre national de création musicale, Saint-Nazaire; La Pop — Incubateur artistique et citoyen, Paris; Ici l’onde — Centre de création musicale, Dijon
Apoio
Novembre Numérique faz parte de MaisFRANÇA, o programa da criação contemporânea francesa em Portugal. É apoiado pelo Institut français Paris e os seguintes mecenas : Claude & Sofia Marion Foundation, BNP Paribas, JC Decaux e Mexto
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